【天龙八部】怎么增加图标文件

现在天龙八部各端都不同程度的具备自己的特色,一些新增的装备、武器和物品等都要有一个与其相适应的图标来表示。但是,有些端的装备或物品显示的图标却看不到,是个黑色的框,有的连黑色的框也没有,根本就不显示;也有的虽然显示正常,但原来的一些物品却显示的图标明显不符,例如:馒头显示是一个其它物品的图标,让人看上去特别别扭。原因是用新增的图标文件把原来的图标文件复盖了,虽然新增的物品显示图标正常,原来的物品仍然调用这个图标文件,导致图标显示不符合实际情况了。

造成这种情况的原因是,新增加的图标文件没有被系统认可而识别,所以,只有把新图标文件复盖原来的图标文件来解决,还有一些已经存在的图标文件,看似存在,实际上也是聋子的耳朵,只是摆设,也没有被系统认可,所以,当物品设成这个图标时,只是一个框而已,并不显示出这个图标。

要使新增加的物品既能显示自己应有的图标,也能让原来的物品显示正常的图标,就要增加新图标文件,而且要让系统认可才行。下面就介绍一下增加新图标的方法。

第一步:制作新图标文件:

原来的图标文件很多,如

里面有Banner、Banner1,下面以增加Banner2为例说明增加新图标文件的方法:

随便找一个原来的图标文件将其复制并重命名为Banner2.jpg,然后绘制或找其它相符的图标文件作为素材。打开Photoshop.分别打开素材图片和要制作的图标文件。如图2,把图标一个个的加进去。根据需要制作出几个图标出来,制作出的如图3,保存图片文件形成一个新的文件Banner2.jpg,将其导入放在Material.axp的icons文件夹中。

第二步:新建banner2.imageset文件:

从Interface.axp中的icons中导出banner1.imageset,将其改名为banner2.imageset,然后打开修改,把里面的banner1,全改为banner2。内容如下:

<?xml version="1.0" ?>

<Imageset Name="Banner2" Imagefile="Icons/Banner2.jpg" NativeHorzRes="1024" NativeVertRes="768" AutoScaled="true">

<Image Name="Banner2_1" XPos="0" YPos="0" Width="64" Height="64" />

<Image Name="Banner2_2" XPos="64" YPos="0" Width="64" Height="64" />

<Image Name="Banner2_3" XPos="128" YPos="0" Width="64" Height="64" />

<Image Name="Banner2_4" XPos="192" YPos="0" Width="64" Height="64" />

<Image Name="Banner2_5" XPos="0" YPos="64" Width="64" Height="64" />

<Image Name="Banner2_6" XPos="64" YPos="64" Width="64" Height="64" />

<Image Name="Banner2_7" XPos="128" YPos="64" Width="64" Height="64" />

<Image Name="Banner2_8" XPos="192" YPos="64" Width="64" Height="64" />

<Image Name="Banner2_9" XPos="0" YPos="128" Width="64" Height="64" />

<Image Name="Banner2_10" XPos="64" YPos="128" Width="64" Height="64" />

<Image Name="Banner2_11" XPos="128" YPos="128" Width="64" Height="64" />

<Image Name="Banner2_12" XPos="192" YPos="128" Width="64" Height="64" />

<Image Name="Banner2_13" XPos="0" YPos="192" Width="64" Height="64" />

<Image Name="Banner2_14" XPos="64" YPos="192" Width="64" Height="64" />

<Image Name="Banner2_15" XPos="128" YPos="192" Width="64" Height="64" />

<Image Name="Banner2_16" XPos="192" YPos="192" Width="64" Height="64" />

</Imageset>

保存文件后,将其导入Interface.axp中的icons文件夹中。

第三步:修改编辑wowlookskin.scheme文件。

从Interface.axp中的schema文件夹中导出wowlookskin.scheme,打开编辑添加内容为

<Imageset Name="Banner2" Filename="Icons/Banner2.imageset.xml" />

如下图:

保存文件后将其导入原来的位置即可。

    至此,增加的Banner2.jpg就能被系统认可而识别了。把增加的新物品与刚添加的图标文件链接就能正常显示图标了。再也不会影响原来的物品显示图标了。

要特别说明的是,编辑制作中所有文件名最好全用标准名,也就是说第一个字母该大写的就大写,特别是服务端中的物品文件,装备文件中调用图标时也要注意这点,该大写的要大写,服务端好象对大小写敏感,如果不注意这个问题,即使上面全做好了,仍然有可能显示不出正常图标。